<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://disciples.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Войны Богов</title>
		<link>http://disciples.mybb.ru/</link>
		<description>Войны Богов</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 27 Apr 2024 04:51:28 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>FAQ</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=321#p321</link>
			<description>&lt;p&gt;Сергей Сароян из «Телетрейд» угрожал сотруднику смертью и требовал выкуп $5000 из-за помощи клиентам &lt;br /&gt;Читати українською &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сергей Сароян из «Телетрейд» угрожал сотруднику смертью и требовал выкуп $5000 из-за помощи клиентам &lt;br /&gt;Глава украинского «Телетрейд» Сергей Сароян со своими охранниками похитил подчиненного, с мешком на голове ночью вывез в район лимана Куяльник, где того избивали, угрожали «закопать в болоте» и требовали выкуп за жизнь 5 тысяч долларов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До недавнего времени Олег Иванович Фурдуй работал в «Центре Биржевых Технологий» – украинской «дочке» «Телетрейд». Одно время возглавлял одесский офис, был кризис-менеджером в Киеве. Сергей Сароян обвинял его в «крысятничестве», которое выражалось в помощи украинским клиентам с выводом денег. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как руководит Сергей Сароян: реальные истории клиентов, оставшихся ни с чем &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С момента, как у руля украинского филиала стал Сергей Сароян, тех, кто не может вернуть свои средства из «Телетрейд», становится все больше. Один из них Никита Лебединский, который не может вывести деньги из «Форекс Оптимум», дочерней компании структуры «Телетрейд», так как не хочет больше работать с этой компанией. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако ему постоянно отказывают под откровенно надуманными предлогами. «Они считают меня за дурака, – утверждает Никита, – повторяя, что мой банк-эмитент отказал в переводе средств, хотя я им предоставил юридическую информацию из банка о том, что отказа не было. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще одна клиентка, которой «Телетрейд» отказывается вернуть собственные средства – Наталья Лячина. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наталья также уже месяц не видит своих денег, хотя ранее в «Центре Биржевых Технологий» Сергей Сароян убеждал, что она может обналичить свой счет в «Телетрейд» в любой момент. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий наглядный пример – история Ольги Король. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ольга Король сотрудничает с ЦБТ и «Телетрейд» уже более трех лет, однако обещанных сказочных прибылей так и не увидела, а, кроме того, потеряла часть изначального депозита. Собираясь прекратить это бесполезное сотрудничество, она захотела вывести остатки денег, но Сергей Сароян был против. Клиентка столкнулась с непонятными препятствиями. Так же как и Светлана Клубкова, которой отказами в выводе со странной формулировкой: «Заявка удалена, обратитесь в офис-партнера». С офисом партнера Светлана связаться не смогла. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент Светлана, Ольга и все остальные клиенты обращаются за помощью в компанию «Амиллидиус», чтобы получить шанс увидеть свои деньги, так как Сергей Сароян, очевидно, не собирается их возвращать по доброй воле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наиболее вопиющим примером является история клиента «Телетрейд» из Туниса Абдулатифа Хашима Альбаргави, который за одну ночь лишился суммы почти в полмиллиона долларов. Эти деньги были похищены с его счета в «Телетрейд» после того, как он попытался их вывести. Обращение в «Амиллидиус» стало для него, как и для других, попыткой восстановить справедливость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Телетрейд» со своей дочкой ЦБТ грабят украинцев &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! В Украине орудуют мошенники! Долгие годы компания «Телетрейд» и ее дочерняя фирма «Центр биржевых технологий» безнаказанно грабят украинцев. Сейчас тут всем заправляет Сергей Сароян, однако он не единственный. «Телетрейд» — форексная компания, зарегистрированная в офшоре на Карибских островах. В 2018 году ее лишили лицензии национальные регуляторы России и Беларуси, после чего она потеряла право работать в этих странах. А годом позже МВД РФ начало уголовное производство согласно ч. 4 ст. 159 УК РФ по признакам мошеннических действий в особо крупных размерах. Владелец «Телетрейд» Владимир Чернобай вместе со своим соучастником — родным племянником Олегом Суворовым сбежали за границу и были объявлены в розыск. Еще одно уголовное дело настигло «Телетрейд» в Казахстане в начале этого года — там брокеров уличили в том же самом мошенничестве особо крупных размеров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сергей Сароян возглавил «Центр Биржевых Технологий» &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Центр Биржевых Технологий» — входит в структуру «Телетрейд». Это украинская дочерняя компания, цель которой — привлекать максимальное количество клиентов в «Телетрейд» для выкачивания их денег на офшорные счета черных брокеров. В 2019 году ее истинную сущность обнаружила Национальная комиссия по ценным бумагам и фондовому рынку — украинский профильный регулятор. Он объявил ЦБТ мошенниками и на своем сайте предупредил граждан Украины о зашкаливающих рисках потери денег в этой организации. А летом 2020 года СБУ и Генпрокуратура пришли в офисы ЦБТ с обысками, провели изъятие документов и техники. В 2019 году данную контору возглавил Сергей Сароян. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пора остановить аферистов! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прошедшим летом в Украине возникла и начала действовать группа обманутых клиентов «Телетрейд» . Люди объединились для защиты своих прав. Заручившись поддержкой компании «Амиллидиус» и ее владельца Богдана Терзи, они провели серию пресс-конференций, на которых мошенники из «Телетрейд», в числе которых Сергей Сароян, были последовательно разоблачены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На первой пресс-конференции в УНИАН клиенты рассказали свои истории и, вместе с бывшими сотрудниками ЦБТ, раскрыли схемы, используемые «Телетрейд» для кражи денег, а также назвали имя куратора мошенников в Украине. Это Сергей Сароян. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На второй пресс-конференции в Интерфакс была обнародована информация по уголовным делам в России и Казахстане, показаны сотни исковых заявлений обманутых клиентов «Телетрейд» и видеопризнание бывшего сотрудника этого брокера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На третьей пресс-конференции Богдан Терзи и представитель обманутых клиентов Александр Роговский продемонстрировали убедительные доказательства того, как сегодня «Телетрейд» и Сергей Сароян обворовывают клиентов через проект «Синхронная торговля». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На четвертой пресс-конференции, посвященной «Телетрейд», гражданин Туниса Абдулатиф Хашим Альбаргави рассказал через видеообращение как в 2019 году «Телетрейд» украл с его счета полмиллиона долларов. Были продемонстрированы доказательства причастности к этому гражданина РФ Мингияна Манжикова — куратора техподдержки и бухгалтерии «Телетрейд». &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ходе борьбы обманутых клиентов выяснилось, что российским мошенникам помогает Денис Богуш — политтехнолог и пиарщик. Он старательно позиционирует себя как патриот Украины, а на деле за деньги защищает «Телетрейд» и помогает им кидать украинцев. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: ОбманАбдулатиф Хашим АльбаргавиРоговский АлександрСуворов ОлегКлубкова СветдланаКороль ОльгаФорекс ОптимумКиевФурдуй ОлегТелеТрейдСароян Сергей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13 апреля 2021 г., 14:19&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Просмотров: 8839 Комментарии: 0 &lt;br /&gt;Распечатать Послать другу &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарии:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BlakeHof)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Apr 2024 04:51:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=321#p321</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение сюжетов</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=198#p198</link>
			<description>&lt;p&gt;Отписался ещё раз.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алисия фон Зибцигстен)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Apr 2016 23:21:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=198#p198</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устройство мира</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=192#p192</link>
			<description>&lt;p&gt;Точно, из головы вылетело, что на планете в принципе не может быть нефти. Даже не биогенной, а получающейся из карбидов глубоко под землей и попадающей ближе к поверхности, чтобы люди могли её добыть. Удваиваю слова Алисии, хотя можем обойтись и без &amp;quot;тупых вопросов треда&amp;quot;, если найдётся кто-нибудь могущий в физику.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эйольв Харальдсон)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 14:31:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=192#p192</guid>
		</item>
		<item>
			<title>--</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=191#p191</link>
			<description>&lt;p&gt;Ползунок работает шикарно, благодарю за читабельный текст.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обнаружил проблемку с фоном в постах, не критично, просто глаза мозолит. На картинках должно быть видно.&amp;#160; С прокруткой экрана вниз он тоже проезжает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Joa2x.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Joa2x.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Joa2x.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/nQY9C.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/nQY9C.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/nQY9C.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эйольв Харальдсон)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 14:08:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=191#p191</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск соигроков</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=185#p185</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишите, что хотелось бы отыграть и партнер найдется.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Раан Минатор)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Apr 2016 23:28:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=185#p185</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание мира</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=173#p173</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Технологическое развитие&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Уровень развития мира приблизительно соответствует началу двадцатого века.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Военное дело&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Изобретено огнестрельное оружие, но холодное все еще широко используется. Есть пулемёты с водяным охлаждением, понемногу заменяющие митральезы. В сухопутной артиллерии царит полное разногласие. Есть те, кто считает,что армии нужна единая пушка, калибром около 75-мм и не больше, есть те,кто уже строит мортиры чуть ли не 500-мм калибром. Очень развито крепостное строительство. Уже изобретён миномёт, но пока широкого распространения не получил. Химическое оружие было впервые применено Виссрданом во время Второй Северной Войны, активно развиваются индивидуальные средства защиты. Основная тягловая сила армий-лошади, хотя играются с гусеничными тягачами на примитивных шасси с ненадёжным фрикционным зацеплением. Естественные науки переживают период подъема. Изобретен двигатель внутреннего сгорания, однако ездовые животные все еще используются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Гражданские технологии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; В промышленном производстве уже известен конвейер и с его помощью штампуются многие вещи, например,автомобили. При этом ездовые животные все еще являются самым популярным видом транспорта.&amp;#160; Уже есть сильная химическая индустрия и выпускаются химические удобрения. Очень сильно развита сеть железных дорог - наиболее сильно в тех странах у которых территория не очень велика. Средняя скорость движения коммерческих поездов - около 13 км/ч, самая большая нагрузка, которую могут поднять отдельные ж\д платформы и вагоны - 18 тонн. Появились первые пригодные для практического использования колёсные тракторы. Пока что в армии они не заменили паровые трактора и лошадей. Выплавка стали идёт в огромных объёмах, прокат любых металлических форм, волочение - в порядке вещей. Причём процессы отработаны настолько хорошо,что промышленность вполне в состоянии выдавать длинные рельсы, бронеплиты для линкоров огромной длины ширины и толщины. Сварка металлических деталей тоже стоит на достаточно высоком уровне и позволяет делать детали, которым предстоит испытывать большие механические нагрузки. Кроме того, есть станки, позволяющие высверливать и обрабатывать даже такие массивные детали как&amp;#160; винты и заготовки для орудийных стволов и вытачивать мелкие детали, вроде&amp;#160; запчастей машин с большой точностью. Уже есть лампы накаливания. Первые электростанции появились уже достаточно давно и сейчас их достаточно, чтобы давать энергию для&amp;#160; уличного освещения больших городов - это и ГЭС, и ТЭС. В крупных городах имеется канализация. Довольно хорошо развита медицина, появились первые антибиотики. Так как есть ДВС, то уже есть и нефтепромышленность,вырабатывающая, пока, в основном, различное горючее. Радио и телеграф уже присутствуют. Причём уже можно передавать не только текстовые, но и акустические передачи и существует такая вещь как радиопеленгатор. Пробиваются первые железнодорожные туннели в горах. Строятся линии метрополитена - причём они уже с электропоездами. Так же, на поверхности, конка соседствует с трамваем. Самолёты пока ещё легки и в их практической значимости сомневаются. Дирижабли для гражданских перевозок тоже пока не используются, их золотой век примерно совпадёт с бурным развитием самолётов и наступит лет через двадцать. Создана и используется в горной промышленности мощная взрывчатка на основе нитроглицерина, но кое-где продолжает использоваться чёрный порох.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Раан Минатор)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Apr 2016 02:37:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=173#p173</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Халь&#039;Азег</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</link>
			<description>&lt;p&gt;Принят.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Раан Минатор)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Apr 2016 00:10:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Узвасний Пролзелц</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=160#p160</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Базовая информация&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Узвасний Пролзелц&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пол персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мужской&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;38 лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Откуда:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Из города Тринтсач, но теперь там не живет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Является ли персонаж избранным?:&lt;/strong&gt; нет&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;&amp;#9650;Покровитель вашего персонажа:&lt;/strong&gt; нет&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;&amp;#9650;Способности персонажа:&lt;/strong&gt; нет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Положение в обществе:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бывший полковник. Был тяжело ранен и теперь непригоден к войне.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Развёрнутое описание&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Короткие черные волосы, сильно поврежденная правая рука, многочисленные мелкие шрамы. Правая рука всегда согнута и не разгибается, персонаж вынужденный левша. Всегда носит с собой оружие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Импульсивный, но осторожный,глуповатый и прямолинейный немолодой человек. Привык изучать окружающую местность и объекты на ней, чтобы идти, ехать или стрелять максимально эффективно. Избегает мест, где собирается много людей, например - городская площадь во время праздника. Не любит убивать что-либо без серьезной причины, но иногда, ради развлечения, расстреливает неживые объекты, или взрывает ненужные сооружения. Собирает коллекцию крупных насекомых.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Страхи:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Немного боится грозы.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Цели:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Отсутствуют.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Предпочтения:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Любит рыбалку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Родился в городе Тринтсач в 99 году нашей эры, в семье генерала Велундорфа. С детства немного увлекался биологией, и изучением животных, вымерших миллионы лет назад. В 16 лет отец пристроил в офицерское училище в городе Лонттрак, после обучения с посредственным успехом - пошел в офицеры армии государства Бемнтолт. Много лет служил на оборонительных сооружениях рядом с городом Лоттрак, но во время войны 134 года был морем отправлен в северо-восточную часть континента, где попал в окружение, и попав под артиллерийский обстрел, был тяжело ранен. Лечился на корабле, отступившим вместе с остатками войск государства Бемнтолт. После прибытия назад в Лонттрак, так и не смог вылечить правую руку, из-за чего был отправлен в отставку.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;После отставки попал в состояние неопределенности, в котором стал ездить по городам Бемнтолта и изучать местных животных. Из-за пережитых ужасов войны, и многочисленных смертей знакомых офицеров и солдат - решил отказаться от охоты на крупных и разумных зверей, переключившись на рыб, насекомых и беспозвоночных.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;За последние 2 года, собрал довольно большую коллекцию засушенных насекомых, и занимается их сбором в настоящее время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Навыки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стрельба из оружия(теперь способность ослаблена ранением), изготовление оружия, военная химия, медицинская помощь при ранении, охота, выживание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имущество:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;С собой - сумка, деньги, револьвер, много патронов, нож, инструменты для ловли жуков, жульническая неработающая магическая книга &amp;quot;аль махлай&amp;quot;, книга &amp;quot;животные, насекомые и растения государства Бемнтолт&amp;quot;, газета, тетрадь, карандаш.&lt;br /&gt;Есть дом, в котором хранится большой запас денежных сбережений, книги, многозарядная винтовка, небольшая коллекция ножей, большой запас консервированной еды, коллекция крупных хищных насекомых, всякая одежда и обувь, противогаз, хорошо спрятанные гранаты и небольшой баллон с хлором.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Узвасний Пролзелц)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Apr 2016 06:04:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=160#p160</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Герхард Гранс</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=155#p155</link>
			<description>&lt;p&gt;Отлично, приняты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Раан Минатор)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2016 13:09:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=155#p155</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эйольв Харальдсон</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=142#p142</link>
			<description>&lt;p&gt;Принят.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Раан Минатор)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 14:54:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=142#p142</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алисия фон Зибцигстен</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=132#p132</link>
			<description>&lt;p&gt;Отлично, принят.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Раан Минатор)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 11:31:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=132#p132</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Армии</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Армия Трессвальта&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/1HEJ9.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sh.uploads.ru/t/1HEJ9.jpg&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/t/1HEJ9.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.	Пехотные полки&lt;br /&gt;Основа основ, самые многочисленные среди всех войск Трессвальта, набираются в основном с искателей приключений и прочих проходимцев которые хотят раздобыть себе славу на полях сражений. Так же, как и все войска Трессвальта носят серые бушлаты, противогазы и шлемы, украшенные гербом Трессвальта (Орлом), вооружены карабинами, от Mauzer&amp;amp;co – главного поставщика вооружения для Трессвальта, пулеметами и минометами, от тех же производителей. Пехотные полки имеют номера с 0 до 200.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/lDqcN.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/lDqcN.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/lDqcN.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.	Штурмовые/Гренадерские полки&lt;br /&gt;Чаще называют себя именно гренадерами, но главной задачей данных подразделений остаётся прорыв обороны противника в тех местах где обыкновенная пехота уже ничего не может сделать. Так же, как и пехотинцы носят серые бушлаты и шлемы с гербом, но отличительной чертой любого гренадера является противогаз, на который установлен бронелист в виде черепа также гренадеры оснащаются бронежилетами из стали задача которых не столь защитить от выстрела как от осколков чтобы парень с черепом вместо лица успел добежать до позиций врага и полить его огнем из своего тяжелого огнемета. Набираются гренадеры из наиболее устойчивых к стрессам, и проявивших доблесть на поле брани, пехотинцев с минимальной выслугой в 2 года. Вооружены карабинами от Mauxer&amp;amp;co, тяжелыми огнеметами и револьверами от Villar-Perosa, также имеют весьма огромный перечень гранат от простых колотушек заканчивая смертоносными хим. гранатами. Часто к отрядам гренадеров приписывают Инженеров и Подрывников для выполнения специальных задач. Гренадерские полки владеют номерами от 500 до 600.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/PjT0O.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/PjT0O.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/PjT0O.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Инженерные полки&lt;br /&gt;Строители всего и вся, начиная от бункеров, окопов и мостов заканчивая самой резиденцией Лорда Генерала. Также, как и все остальные части носят серые бушлаты и прочие опознавательные знаки Трессвальтской армии, но за место бронежилетов носят разгрузки с инструментами для выполнения самых разных задач на поле боя. Основным оружием Инженеров является дробовик от Mauzer&amp;amp;co, но старшие чины предпочитают им пистолеты от фирмы Parlament.&amp;#160; Чаще всего встречаются в группе с артиллерийскими дивизионами. Носят номера с 200 по 300.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/RibAk.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/RibAk.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/RibAk.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Артилерийские полки&lt;br /&gt;Боги войны, артиллеристы чаще всего заняты самым важным на этой войне, а именно сносом основных укреплений для того чтобы дать возможность реализовать себя Гренадерам и Пехотинцам. Также, как и все остальные носят стандартную форму Трессвальта. Занимают номера от 300 до 400.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/yzPDN.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/yzPDN.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/yzPDN.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Всадники Смерти&lt;br /&gt;Дети влиятельных семейств, которые доказали, что они не столь бесполезны как их принято считать. Являются кавалерийским отрядом специального назначения Трессвальта, одеты также, как и Гренадеры, но не имеют черепа на противогазе. Разъезжают на монструозных конях, которые благодаря природному отбору и климату Трессвальта стали в десятки раз выносливее чем их сородичи с других регионов Дахонэ. Почетно носят номера с 650 до 700.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/4vEA3.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/4vEA3.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/4vEA3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.Военный Комиссариат&lt;br /&gt;Фактически это даже не полк и не род войск, но не упомянуть главных мотиваторов на поле боя я просто не мог. В отличии от остальных солдат комиссара вы заметите сразу, из общего с солдатом Трессвальта у него только противогаз, как никак, а разнообразие цветов — это лучший способ привлечь к себе внимание своих же солдат на поле боя, в основном одеты в серо-красные камзолы и фуражки с гербом. Прибегают абсолютно к любому способу мотивации, от пламенных речей до расстрела трусов прямо перед строем. Стараться выделиться, как только могут потому из оружия используют револьверы сбор которых требует усилий 2х лучших оружейных мастерских Parlament&amp;amp;Kent. Приписаны к каждому полку поэтому не имеют своих спец. номеров.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лорд Генерал Максимилиан Ханевал&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Раан Минатор)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 05:14:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Максимилиан Ханевал</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;Принят в качестве нпс.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Раан Минатор)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 03:44:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лауренсий Кхарн</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Базовая информация&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Лауренсий Кхарн&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пол персонажа:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Мужской&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст персонажа:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;31&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Откуда:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Бемнтолт, Поместье в горах, недалеко от Ларттсола&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Положение в обществе:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Наследник рода торгового дома.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Является ли персонаж избранным?:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Да&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Покровитель вашего персонажа:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Кел-эхир, Неизвестный&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности персонажа:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Врата: одна и о основных способностей. Лауренсий настолько много времяни проводил внутри них, что приобрел почти полный иммунитет к влиянию страхов на него.&lt;br /&gt;Пророчество: ужас и знания, которые он приносит – две стороны одной монеты. Из-за привыкания к страхам внутри врат Лауренсий почти потерял способность видеть будущее. Единственный шанс получить хоть какие-нибудь обрывки будущего – многодневная медитация внутри врат, обращаясь к своим истинным страхам. &lt;br /&gt;Первозданный Ужас: Из-за высокого развития врат, этот навык ослаблен. Масса щупалец на данный момент ограничена размером человека. С другой стороны, высокое развитие врат повлияло и с положительной стороны: порталы, из которых появляются щупальца для его защиты, Лауренсий открывает интуитивно.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Развёрнутое описание&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Бледная кожа, светлые короткие волосы. Незнакомым лицо кажется стеклянной, полной призрения маской.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Лауренсий рос веселым и добродушным мальчиком, но традиции семьи повлияли на его характер, сделав его более грубым. &lt;br /&gt;На момент обращения противоречия между характером Лауренсия и особенностями семьи настолько разрывали его, что трудно было сказать, к чему он стремится на самом деле и какие решения будут им приняты.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Страхи:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Лауренсию всегда нравилось мрачное окружение торгового дома, но из-за его величены, Лауренсию порой казалось, что из него невозможно выбраться, что подарило страх к несвободе. &lt;br /&gt;Свет у подножия гор был не частым явлением, а узкие окна дома и вовсе пресекали его попытки пробраться внутрь, что взрастило в Лауренсие некое недоверие к свету. В детстве ему снились кошмары, как он сгорает заживо.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Цели:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Конкретных целей не стоит, так как противоречивая натура попросту не может поставить одну конкретную цель, с которой сам Лауренси будет полностью согласен.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Предпочтения:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Лауренсию нравятся доргие, хоть и не помпезные одеяния и яства. На это повлияло богатство семьи. Однако неизведанные им вещи всегда остаются предпочтительнее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пять сотен лет назад далекий предок Лауренсия, Иосиф Кхарн, был простым рудокопом, в компании добывающий уголь. Иосиф не очень жаловал общество и жил не в основном поселении, но в горах несколько в нескольких километрах от него. Однажды недалеко от своего жилья он обнаружил серебряную жилу. Ясное дело, никому не сказав, он стал добывать серебро сам и, предварительно переплавив в простенькие украшения, дабы скрыть его присутствие здесь, продавая в небольших количествах торговцам, закупающим уголь. &lt;br /&gt;Через несколько лет его состояние значительно увеличилось, и Иосиф открыл собственную шахту, а потом и выкупил угольную. Однако богатство и постоянная работа в тайне наложила на него свой отпечаток: его нелюдимость и паранойя только росла. Но эти качества и сделали его преуспевающим торговцем. К концу своей жизни, он возглавлял один и богатейших торговых домов.&lt;br /&gt;Так и был основан торговый род Кхарн. Каждый и его приемников властвовал над серебряными шахтами. Но и серебро властвовало над торговым родом: каждый наследник был все более параноидален и скрытен. Из-за этого основное поместье больше было похоже на крепость, чем на дом. Сыновей этого рода почти не видели на встречах вне, кроме самых важных сделок отправлялись нанятые заместители. Подобное поведение стало визитной карточкой этого торгового дома.&lt;br /&gt;Лауренсий является прямым наследником торгового дома. Хоть и внешность его ничуть не отличима от внешности его предков, характером он во многом противоположен. Вместо замкнутого параноика он рос открытым радостным человеком, а решения его были часто импульсивны. Страх как будто не имел власти над ним, что очень раздражало многих его родственников. Но со временем он показал, что его действия более чем положительно сказываются на торговую репутацию дома. Одной и таких сделок была продажа королевскому двору серебра по сниженным ценам за внешнюю шахт.&lt;br /&gt;Однако с тех пор как он начал заниматься торговыми делами в нем начали замечать некоторую скуку, которая внезапно изменилась на несколько безумные вспышки радости несколько лет назад по никому не понятным причинам.&lt;br /&gt;Становление: Однажды, когда Лауренсий возвращался с прогулки по лесу, начался сильный дождь. И бе того опасную и узкую горную дорогу сильно размыло, из-за чего карета Лаупенсия упала в пропасть. Очнулся он посреди странной пещеры. Его окружали девять монументов, но лишь один светился наикрасивейшим светом, обещая каждому безграничную свободу. Без тени сомнения Лауренсий подошел к нему и тут же в глазах у него потемнело. Проснулся он уже у себя в постели, по словам прислуги, ни на какую прогулку он даже не отправлялся.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имущество:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Официально: &lt;br /&gt;25 % торгового дома Кхарн(100% после смерти отца, единственный наследник). Поместье торгового дома, дома в Лорттсоле, Кэтсеме, Сплиде. Солидное состояние торгового дома. Четыре серебряные шахты в горах у Лорттсола. Наемники-стражники торговых шахт. &lt;br /&gt;Неофициально:&lt;br /&gt;Квартиры в Тринтсаче, Руудене, Колдсете, Морсете, Ниврте, Иворесте и Ортхеле. &lt;br /&gt;Подпольные склады в пустыне, лесах Виссрдана и на Рэвмнском архипелаге.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лауренсий Кхарн)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 03:30:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Михаель Меридор</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=123#p123</link>
			<description>&lt;p&gt;Приняты!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Раан Минатор)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 01:42:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=123#p123</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раан Минатор</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=122#p122</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Базовая информация&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt; Раан Минатор&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пол персонажа:&lt;/strong&gt; Мужской&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст персонажа:&lt;/strong&gt; 42&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Откуда:&lt;/strong&gt; Ниврт, Виссрдан&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Является ли персонаж избранным?:&lt;/strong&gt; Нет&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;&amp;#9650;Покровитель вашего персонажа: -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;&amp;#9650;Способности персонажа: -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Положение в обществе:&lt;/strong&gt; Лорд Маршал и по совместительству дядя нынешнего короля Виссрдана, глава Королевской Разведки &lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Развёрнутое описание&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Мужчина средних лет, с начинающей проступать сединой. Жизнь оставила на лице лорда Минатора отпечатки в виде морщин и небольших шрамов. Носит короткие волосы и закрученные кверху усы. Имеет длинный прямой нос и высокий гладкий лоб, тонкие губы и волевой подбородок, набровные дуги почти не выступают. Подтянут, жилист, держит свое тело в форме. Почти всегда носит свой военный мундир с множеством медалей и орденов, заработанных в войне с Трессвальтом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt; Раан крайне прагматичный, рациональный и уравновешенный. Макиавеллист по своей натуре, полностью убежден в том, что цель оправдывает средства. Пунктуален до последней капли, считает, что все обязано работать, как часы и больше всего ненавидит безответственность. Стремится все контролировать, из-за чего почти всегда напряжен сверх меры. Однако, как это не странно, склонен к риску, если это сулит достойный результат. При этом никогда не действует безрассудно или исходя из эмоций, твердо уверен, что все решения следует принимать лишь на холодный ум. Его мысли постоянно чем-то заняты, расслаблен Раан бывает крайне редко и ненадолго. Легко может поступиться сиюминутной выгодой ради отдаленной цели, которая более привлекательна. Крайне любознателен. Благодаря врожденной и развитой харизме очень легко входит в доверие, располагает к себе людей, прекрасно знает правила этикета, безупречно воспитан. Весьма патриотичен. Много курит. Испытывает проблемы со сном.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Страхи:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Боится потерять контроль над своими делами, страдает легкой паранойей.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Цели:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Превосходство Виссрдана и дома Минатор.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Раан родился 9 июля 96 года нынешней эры в королевской семье, будучи уже вторым сыном короля. Это наложило определенный отпечаток на его детство - он всегда был на втором месте для родителей, придворных и всего мира, тогда как брата готовили к вступлению на престол. Тем не менее, Раан получил лучшее образование, которое можно купить за деньги. Его обучали естественным наукам, истории, письму, этикету, фехтованию, верховой езде и военному делу. Последнее особенно привлекало мальчика. Он твердо решил для себя стать военным.&lt;br /&gt; Достигнув требуемого возраста, юноша поступил в военную академию. Он делал успехи в учебе, его талант было сложно не заметить. Отношение же других курсантов к принцу было особенным. Будучи виссрданскими дворянами, все ученики с молоком матери впитали придворную иерархию и этикет. Благодаря этому, друзей там Раану завести не удалось, так как никто не смел общаться с сыном короля наравне.&lt;br /&gt; По окончании академии он уже был помолвлен на старшей дочери герцога Бемнтолта. Брак был политическим, но супруги всю жизнь испытывали друг к другу если не любовь, то сильную симпатию. Примерно тогда у него и родился первый и единственный сын - Архин, в будущем самый молодой Герой Виссрдана.&lt;br /&gt; Когда сыну исполнился год, началась &amp;quot;Первая Северная Война&amp;quot; с Трессвальтом и Раан отправился на фронт. Примерно в то же время умер его отец и на престол вступил брат Раана, мягкий правитель, чье правление привело к фактическому беспределу Великих Домов. Раан командовал 1-5 Гвардейскими полками и прославился в битве под Олттресом, где наголову разбил превосходящие силы противника, вскоре после чего Трессвальт подписал капитуляцию.&lt;br /&gt; Домой молодой офицер вернулся героем, получив, помимо прочих, высочайшую награду - Королевский крест. После войны Раан возглавил службу Королевской разведки и достиг успехов на этом посту. Он создал огромную сеть информаторов, которая охватывала все три государства. О готовящемся нападении Трессвальта узнал за несколько месяцев до начала войны и убедил брата начать мобилизацию, хотя и с трудом. Во время второй войны занимался напрямую разведкой, планированием и разработкой экспериментального вооружения, не участвуя в самих боях. В 134 году нынешней эры руководил первой химической атакой в истории, полностью уничтожившей 5 взвод, 1 Роты, 2 Батальона, 555 Штурмового полка Трессвальта, за что удостоился еще одного ордена.&lt;br /&gt; Лично принимал капитуляцию Трессвальта и в этой войне тоже. После окончания войны остался на своем посту, пытаясь хоть как-то удержать в узде Великие Дома, которые так распустил его брат. После смерти короля и вхождения на престол своего племянника, Раан фактически выполняет роль наставника молодого неопытного монарха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Навыки, умения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прекрасно разбирается в военном деле, тактике, стратегии, придворных играх. Грамотен, знает все три основных языка и несколько диалектов, талантлив в математике и других точных науках. Хорошо фехтует и стреляет из револьвера, хорошо держится в седле. Разбирается в психологии и языке тела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имущество&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дом в центре Ниврта, также поместье за городом, большое количество холодного и огнестрельного оружия, как боевого так и церемониального. Конюшни с породистыми лошадьми. Ордена, несколько парадных мундиров, повседневные костюмы. Трубка ручной работы, золотые карманные часы. Большое количество сбережений.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Опционально:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Планы на игру:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Политика, кооперация с другими игроками.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Раан Минатор)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 01:37:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=122#p122</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Виссрдан</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=98#p98</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дом Локлонт&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тенбранд Локлонт&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лорд Ивореста и глава одного из самых влиятельных Домов Виссрдана. Самый богатый человек королевства и, до недавних пор, самый влиятельный. Фактически до смерти старого короля в стране правил лорд Локлонт. Обладает самыми богатыми землями и самой большой армией среди всех Домов, что вызывает зависть остальных. Однако никто не решается открыто выступить против владыки Ивореста. Жесткий, прагматичный перфекционист, уверен, что цель оправдывает средства и больше всего на свете ценит благополучие своего Дома, ради него готов пойти на все. Не питает теплых чувств к нынешнему монарху, который отказывается идти на уступки, подобно отцу. Несмотря на это, организовал брак своей дочери с братом короля ради укрепления позиций Дома. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/iDJSB.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sg.uploads.ru/t/iDJSB.jpg&quot; alt=&quot;http://sg.uploads.ru/t/iDJSB.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Раан Минатор)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Jul 2015 22:26:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=98#p98</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Государства</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=90#p90</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Государство Трессвальт&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&amp;quot;Просторный и пустынный север&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Элио Ротари, Путешествие&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; На самом севере Дахонэ лежит второе по величине, но самое малонаселенное государство Трессвальт. Природа в этих местах весьма сурова, зима длится почти семь месяцев подряд и температуры порой падают до минус тридцати градусов, а в самые суровые зимы в некоторых регионах и ниже. Это накладывает определенный отпечаток на образ жизни и экономику страны. Заниматься сельским хозяйством в таких условиях проблематично, так что Трессвальт живет рыболовством, скотоводством и добычей железной руды, которой богаты эти земли. Тем не менее, основной доход Трессвальта - активнейшая торговля с Герцогством Бемнтолт, откуда Север завозит продукты питания и серебро. Торговля с Виссрданом приостановлена из-за весьма натянутых отношений между государствами.&lt;br /&gt; Политика Трессвальта известна остальным государствам своей неизменной агрессивностью, непредсказуемостью и резкостью. Правит в этом государстве единственный и абсолютный монарх, что создаёт ещё большие проблемы&amp;#160; в политике всех трёх стран. Король&amp;#160; Эссагеелдх зарекомендовал себя как жесткий, умный, хитрый, мудрый и сильный правитель. Враги его боятся, подданные уважают. Трессвальт на жизни нынешнего монарха провел две войны с Виссрданом и обе заканчивал с выгодными последствиями для себя. В каждой из войн он участвовал лично, за что получил прозвище Эссагеелдх Нерушимый. Уверяют даже, что король - воплощение Бога среди смертных.&lt;br /&gt;Климат Трессвальта подобен его политической позиции почти все государство всё время покрыто слоем снега и льда, в то время как остальная заняты тундрой и песками, поэтому почти все города расположены на самом севере, как можно ближе к океану. Столица государства – Рууден – стоит на Олдверрильском море, которое впадает в Северный Океан. Хоть Рууден и является портовым городом, в нём очень редко появляются корабли из других стран. Причина этому - изолированность Трессвальта и огромное количество пиратов в этих водах. Поэтому морские караваны не путешествуют без серьезной охраны, если на них нет королевского флага. Трессвальт, несмотря на мощную сухопутную армию, почти не имеет флота, достойного называться таковым. Он попросту не нужен, так как вражеские корабли никогда не рискнут плыть через усыпанные скалами, каменистыми островами и постоянно терзаемые штормами местные воды.&lt;br /&gt; Ещё одна особенность этой страны -&amp;#160; постоянный контроль и забота о безопасности державы. Это началось со времен правления третьего правителя Трессвальта, который будучи подозрительным и недоверчивым, ввёл новый закон, который запрещал любым иностранным путешественникам посещать какой-либо город или поселение за исключением Руудена, Лортдстила, Колдсэта и Оллтреса. Любая попытка незаконно проникнуть в другие города тут же пресекается и жестоко карается. Возможно, этот указ сослужил добрую службу иноземным путникам, так как дороги Трессвальта кишат бандитами. Большая часть страны - небольшие бедные деревеньки, мужчины из которых, дабы прокормить семью, становятся разбойниками. Стоит путнику сойти с дороги, то рано или поздно до него доберутся либо холод, либо бандиты, либо дикие звери. С тех пор, как был издан новый закон, последующие правители не пытались его отменять, потому Трессвальт по праву считается самым изолированным государством из всех трёх существующих на Дахонэ.&lt;br /&gt; Население в Трессвальте почти не имеет прав и вынуждено следовать строгим законам, однако, на удивление, народ ещё ни разу не был недоволен каким-либо из правителей. Напротив, почти каждого из правителей народ чуть ли не боготворил. Именно потому бунты и протесты в Трессвальте являются единичными случаями, и все они мгновенно подавляются. Причем каждый новый король пытается показать все более жестокий пример того, что происходит с бунтовщиками.&lt;br /&gt;Стоит отметить, что военное дело в государстве широко распространено и считается одной из самых востребованных и оплачиваемых работ. По этой причине почти каждый житель Трессвальта владеет базовыми навыками боя и имеет в своём доме оружие. Трессвальтские наемники участвуют во многих военных конфликтах за пределами государства. Северяне сражаются чуть ли не лучше всех на Дахонэ, ведь в более суровых условиях живут лишь вецерты.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/68556.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/68556.jpg&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/68556.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Флаг государства.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/60347.jpg&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/60347.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Герб государства.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/84086.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/84086.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Раан Минатор)</author>
			<pubDate>Thu, 08 May 2014 23:43:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=90#p90</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Шаблон для авторских персонажей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Базовая информация&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Имя и фамилия персонажа. Пожалуйста, воздержитесь от имен из десятков составных частей. Если есть, прозвище персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пол персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Возраст влияет на вашего персонажа, стоит об этом помнить.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;&amp;#91;Город/Королевство&amp;#93;&quot;&gt;Откуда:&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Место рождения персонажа и место текущего проживания. Не забывайте, что это влияет на отношение к нему других жителей мира и его мировоззрение. Также стоит помнить, что в каждой стране говорят на своем языке.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Является ли персонаж Избранным?:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все просто, да или нет.&lt;br /&gt;       &lt;strong&gt;&amp;#9650;Покровитель вашего персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Если да, то какой из богов покровительствует вашему персонажу?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;&amp;#91;Ветка развития&amp;#93;&quot;&gt;&amp;#9650;Способности персонажа:&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Если персонаж развивает какую-то определенную из трех способностей, то стоит указать это здесь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot; &amp;#91;Путешественник/горожанин/воин/et cetera&amp;#93;&quot;&gt;Положение в обществе:&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Работа персонажа, его происхождение, влияние.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Развёрнутое описание&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;То, как выглядит ваш персонаж. Предпочитаемый стиль в одежде также писать сюда. Постарайтесь не писать внешность персонажа согласно уже приевшимся шаблонам, этого и так хватает. Очень много писать не надо, если лицо видно на аватаре.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Здесь следует как можно более описать характер вашего персонажа, не ограничивайте себя.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Страхи:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Все мы чего-то боимся. И ваш персонаж не исключение.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Цели:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ваш персонаж наверняка к чему-то стремится.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В биографии должны найти свое обоснование общественное положение персонажа, все его навыки, черты характера. Старайтесь избегать логических неточностей. Самый важный пункт анкеты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Навыки, умения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все боевые и небоевые умения. Если ваш персонаж знает другие языки, то это следует записать сюда же.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имущество:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все имущество персонажа, включая дома, животных, денежное состояние. Оружие и снаряжение следует писать сюда же, если имеется&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Опционально:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Планы на игру:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пожелания:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][b][size=14]Базовая информация[/size][/b][/align]
[b]Имя:[/b]
[b]Пол персонажа:[/b]
[b]Возраст персонажа:[/b]
[b]Откуда:[/b]
[b]Является ли персонаж избранным?:[/b]
       [b]&amp;#9650;Покровитель вашего персонажа:[/b]
              [b]&amp;#9650;Способности персонажа:[/b]
[b]Положение в обществе:[/b]
[hr]
[align=center][b][size=14]Развёрнутое описание[/size][/b][/align]
[b]Внешность:[/b]
[b]Характер:[/b]
[i]Страхи:[/i]
[i]Цели:[/i]
[i]Предпочтения:[/i]
[b]Биография:[/b]


[b]Имущество[/b]
[hr]
[size=14][align=center][b]Опционально:[/b][/align][/size]
[b]Планы на игру:[/b]
[b]Пожелания:[/b]
[b]Связь с вами:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эссагеелдх)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Jan 2014 23:17:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боги</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ур, Колесо Цивилизации&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/93951.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/93951.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один из самых известных и почитаемых богов Дахонэ. Количество его последователей очень велико и по крайней мере в каждом большом городе есть посвященный ему храм. Ур - бог правосудия, справедливости и покровитель цивилизации. Последователи Ура помогают поддерживать цивилизацию и вершить правосудие, его жрецы часто исполняют роль судей. Храмы Ура представляют из себя величественные здания, строгие изнутри и снаружи, без излишеств. Два раза в год последователи Ура соблюдают строжайший пост, во время которого вынуждены отказывать себе практически во всем.&lt;br /&gt;Избранный Ура должен защищать и развивать цивилизацию, где бы он ни был. Ур требует от своего Избранного, чтобы он защищал невиновных, наказывал преступников и работал на благо общества, в котором люди защищены от зла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Избранный Ура может развивать свои силы в следующих направлениях:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Вдохновление:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный становится естественным лидером. Люди готовы следовать его приказам, но Избранный не имеет права насильно принуждать человека делать что-либо, только если этого не требует высшая цель. Избранный, развивающийся в этом направлении может полностью подавлять низменные инстинкты людей, делать их способными видеть истину. В некоторых случаях даже его враги могут переосмыслить свое отношение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Правосудие:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный на короткое время призывает ангела правосудия. Ангел собран из яркого огня и может прожигать любые поверхности. Невиновных огонь не затронет, мелких преступников обожжет, а самые ужасные преступники сгорят дотла от одного лишь взгляда ангела. Со временем, Избранный может научиться задерживать ангела в физическом мире на долгое время и управлять им по своей воле. Однако, если Избранный использует силу ангела для нанесения вреда невиновным, он сильно разгневает Ура&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Маяк:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Избранный может создавать свет по собственному желанию. Свет может быть достаточно мягким для освещения и достаточно ярким для того, чтобы ослепить. Избранный может развить эту способность до такой степени, что свет имеет физическую форму и может влиять на окружающий мир. К примеру, Избранный может создать стену из света, которая будет практически не разрушима.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Амлия, Управляющая Рая&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/26173.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/26173.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Амлию почитают почти все без исключения жители Дахонэ. И даже последователи других богов хотя бы раз в жизни просили ее о чем-то. Амлия - богиня доброты, альтруизма, здоровья и красоты, покровительница домашнего очага. Ей поклоняются практически все целители, ведь она - покровительница их ремесла. Также это один из самых популярных богов среди Вецертов. Храмы Амлии оформлены в теплых тонах, от них веет домашним уютом. Жрецами Амлии могут быть только женщины. Во всех храмах горит огромный очаг во всю стену, который жрицы обязаны поддерживать.&lt;br /&gt;Избранный Амлии должен помогать и исцелять людей, где бы он ни был. Амилия требует от своего Избранного, чтобы он шел туда, где люди нуждаются в нем и делал все, чтобы защитить их, помочь им и облегчить их страдания. Для Избранного является строжайшим табу наносить людям какой-либо вред, только если он или люди рядом не находятся в смертельной опасности.&lt;br /&gt;Избранный Амлии может развиваться в трех направлениях:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Исцеление:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный способен залечивать раны и вылечивать болезни прикосновением руки. Со временем он может научиться заживлять самые серьезные раны всего за несколько минут. Также Избранный способен успокаивать человека, не оставляя ни следа от их злости или агрессии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Святилище:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный способен отправлять себя, других (требуется физический контакт) и любые переносимые вещи в небольшое карманное измерение по желанию. Частое использование этой способности может сильно истощить Избранного. Святилище будет всегда очень приятным местом, где Избранный будет в полной безопасности. Когда он решит его покинуть, то окажется в безопасном месте неподалеку оттуда, где он вошел. Избранный может развить эту способность настолько, что сможет перемещаться в измерение практически мгновенно, а также полностью управлять Святилищем, изменяя его по своему желанию вплоть до физических законов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Друид:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный получает контроль над растениями, включая способность призывать растения (при условии, что они способны расти в том месте), управлять их движениями и ростом в разумных пределах. Развив эту способность, Избранный получает возможность призывать растения где угодно, даже посреди пустыни и управлять ими как пожелает. Однако, использовав эту способность для нанесения людям вреда, Избранный разгневает Амлию, только если это не было жизненно необходимо для него или людей вокруг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эрсу, Дух Надежды&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/73389.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/73389.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот бог уже значительно менее популярен среди граждан цивилизованных государств. Его храмы представляют собой большие открытые пространства с одним единственным алтарем и домами, где могут переночевать путники. Как правило, одни только путники эти храмы и посещают. Совсем по-другому ситуация обстоит среди Вецертов, которые считают Эрсу одним из главных богов своего пантеона. Эрсу - бог свободы, надежды, покровитель путешественников и моряков. Это и есть основные почитатели этого бога. Существует община его жрецов в Зотсенте, но самого храма нет. Жрецы считают, что Меат&#039;ха и есть главное святилище Эрсу и поэтому каждый его последователь должен хоть раз пройти через великую пустыню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Избранный Эрсу должен вселять надежду в сердца людей, бороться с тиранией и рабством во всех их формах. Эрсу требует от своих последователей, чтобы те отправлялись туда, где люди притеснены и принесли им надежду на светлое будущее. Избранный Эрсу не должен быть скован материальными предметами, так что ему запрещено владеть домами, предметами роскоши, вещами, в которых нет необходимости и которые он не может унести с собой. Строжайшим же табу для Избранного Эрсу является ограничение им чьей-либо свободы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Силы Избранного Эрсу могут быть развиты в следующих направлениях:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Самум:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный может по желанию превращаться в летучий песок. Превращение, как правило, занимает несколько секунд. В этой форме Избранный может проникать в любые места через мельчайшие отверстия, наблюдать за людьми, будучи невидимым и быстро перемещаться по ветру. Все переносимые вещи также принимают форму песка. Развив эту силу, Избранный может превращаться в чистый воздух, так, что обнаружить его практически невозможно. Окружающая среда на Избранного все равно влияет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Удача путешественника:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранному всегда везет в его путешествиях. Он с большей вероятностью найдет дружелюбных и гостеприимных людей или тропу, ведущую к его цели. Если его мучает жажда, то он скорее всего найдет оазис, если голод, то еду. Если Избранный идет по этому пути, то все его умения становятся слегка лучше, случайности часто складываются в его пользу, ему становится проще достичь успехов в своих делах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Реинкарнация:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока Избранный находится в милости Эрсу, он будет возвращаться к жизни после смерти в новом теле, с новым именем и биографией, но сохранит прошлые воспоминания. Избранный может развить свою способность контролировать реинкарнации, примерно выбирая место и образ, в котором он реинкарнирует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оптус, Обремененный&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/99990.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/99990.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основную массу последователей этого бога составляют богатые купцы и дворяне, среди простого народа его почитателей мало. Оптус - бог денег, богатства, материальных благ, покровитель банкиров и торговли. Его храмы отделаны драгоценными металлами и дорогими породами дерева, богатство их бросается в глаза. Жрецы Оптуса копят деньги и сокровища, в храме Оптуса в Виссрдане, например, сокровищница соизмерима с королевской. Жрецы же и занимаются банковским делом, выдавая кредиты.&lt;br /&gt;Избранный Оптуса должен зарабатывать и копить деньги, заниматься предпринимательством. Избранный должен собирать огромные состояния и иметь огромные количества материальных ценностей. Ему запрещено давать кому-либо деньги без выгоды для себя, заниматься благотворительностью или действовать, исходя из альтруизма.&lt;br /&gt;Избранный Оптуса может развивать свои способности по трем путям:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Повелитель Монет&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Раз в неделю Избранный находит в любом месте количество денег, равное десяти процентам его месячного дохода. При развитии этой способности количество найденных денег повышается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Прикосновение Мидаса&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный получает способность трансмутировать элементы в другие касанием руки. Он должен учиться превращению каждого элемента отдельно. Превращать можно только по принципу &amp;quot;подобное к подобному&amp;quot;, то есть превратить воду в металл и наоборот не выйдет. Развив эту силу, Избранный может превращать любой элемент в любой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Хранилище&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный имеет недостижимое хранилище в другом измерении. Объекты могут быть отправлены туда, стоит Избранному пожелать этого, прикоснувшись к ним. Избранный может достать вещь из хранилища просто подумав о ней. Размер хранилища становится неограниченным, если Избранный выбирает этот путь развития.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Люкс, Божественный Часовщик&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/96991.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/96991.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Люкс - бог знания, науки и письменности. Очевидно, что поклоняются ему естествоиспытатели, лекари и люди других профессий, связанных с наукой. Храмы Люкса больше напоминают библиотеки, но по величию они могут конкурировать даже с храмами Ура и Локта. Простые обыватели редко сюда заходят, но для ученых это настоящий склад знаний. Также редкие рукописи или артефакты знать иногда выкупает за баснословные цены, как признак статуса. При этом вещь все равно остается в собственности жрецов Люкса. Для посещения открыты только несколько помещений храмов, все остальные доступны лишь жрецам, и о том, что делается за закрытыми дверями, остается только гадать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Избранный Люкса должен получать и копить знания в любой его форме. Однако, он должен не только узнавать уже существующие вещи, но и исследовать, открывать и изобретать новое. Однако ему полностью запрещена любая сексуальная активность, так как это может затуманить мышление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Три пути для Избранного Люкса таковы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Часовой Разум&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Мозг Избранного заменен Божественными Часами. Теперь он работает в три раза быстрее и обладает феноменальной памятью. В том числе Избранный получает полное понимание принципов и основ математики. Со временем Избранный может ускорить свой разум до десяти раз и получить полностью фотографическую память.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Вор Знаний&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный может поглощать знания других людей, прикасаясь к ним. Объем знаний, который Избранный может поглотить за один раз ограничен. Весь процесс занимает несколько минут, во время которых жертва находится без сознания. Знания украдены, а не скопированы, жертва забудет все, что Избранный у нее украл. Развив эту способность, Избранный может украсть у человека почти неограниченное количество знаний, но кража больших объемов сильно истощает Избранного.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Бог Машин&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Прикоснувшись к любому механизму, Избранный сразу понимает его структуру и принципы работы. Он также получает способность дистанционно им управлять. Избранный может научиться управлять неограниченным количеством механизмов одновременно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Верер, Длинный Человек&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/27735.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/27735.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бог дикой природы, животных, растений и противник цивилизации. Забыт жителями цивилизованных государств почти полностью. Бывшие его храмы теперь городские парки, жрецов же почти не осталось. Сейчас поклоняются ему только некоторые путешественники, отшельники и Вецерты. Последние как раз и составляют основную массу последователей Верера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Избранный Верера должен защищать природу и помогать ее росту. Если цивилизация мешает распространению дикой необузданной природы, то Избранный должен с ней бороться. Жить в городских условиях на постоянной основе для Избранного - табу.&lt;br /&gt;Развивать свои силы Избранный Верера может по одному из трех путей:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Шаман&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный может общаться с духами природы, населяющими вся природные объекты и обладающими полным контролем над своими владениями. Он может просить их оказать ему помощь, но не факт, что духи прислушаются. Развивая эту силу, Избранный получает благоприятное отношение духов, которые помогают ему с большей готовностью, а со временем может даже подчинять их своей воле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Оборотень&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный может принимать форму любого животного по-желанию. Вместе с формой животного Избранный получает и его инстинкты, оставляя себе человеческий разум. Превращение происходит анатомически. Развив эту способность, Избранный может превращаться в ужасные формы тех же животных, которые превосходят оригинальные по всем качествам. Также Избранный может научиться превращаться мгновенно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Хищник&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В дневное время Избранный излучает естественную харизму - все живые существа будут дружелюбно к нему относиться, а кто-то может и привязаться. В ночное время все чувства Избранного чрезвычайно обостряются, а на открытом лунном свете Избранный может принимать животную форму мгновенно, несмотря на уровень развития предыдущей способности. Способность усиляется на открытом солнечном или лунном свете. Развитие этой силы приводит только к количественным изменениям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Локт, Воля к Власти&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/27720.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/27720.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один из самых неоднозначных богов Дахонэ. Локт - бог войны и власти, причем не просто власти, а власти тоталитарной, сосредоточенной в одних руках. Более всего популярен в Трессвальте. Среди простого народа нелюбим, однако почитаем некоторыми представителями власти. Сама же власть смотрит на последователей Локта весьма настороженно, по очевидным причинам. Самая же большая плотность его последователей - в Трессвальте и среди членов Великих Домов Виссрдана. Храмы Локта построены в стиле, похожем на земной готический, с обилием острых углов и металлических элементов. Жрецы раньше практиковали человеческие жертвоприношения, но теперь это запрещено везде, кроме Трессвальта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Избранный Локта должен стремиться к мощи и власти во всех их формах, подчинять других своей воле, управлять людьми. Избранному запрещено вступать с людьми в любой формы сентиментальные отношения или привязываться. Люди, не нужные в данный момент, должны быть отброшены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для Избранного Локта также есть три пути развития:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Доминирование&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный подчиняет волю людей вокруг себя, делая их более послушными и податливыми. Чем больше времени люди проводят в обществе Избранного, тем сильнее влияние. Способность не поддается контролю и работает всегда. Избранный может научиться полностью подчинять людей, превращая их в рабов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Крепость&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Принося Локту человеческую жертву, Избранный сажает &amp;quot;семя&amp;quot; крепости, которая потом будет расти в этом месте. Крепость содержит горы оружия и военных механизмов. С развитием способности, Избранный может выращивать крепости титанических размеров с практически бесконечным запасом оружия. Однако, на любом уровне, не может существовать одновременно больше трех крепостей. При превышении лимита одна из трех крепостей разрушается. Крепость не может вырасти ближе чем в ста километрах от крупных населенных пунктов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Бог Войны&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный может входить в форму Бога Войны. В этой форме Избранный покрывается броней из легкого, но очень прочного металла, получает огромную физическую силу и скорость. Развив эту силу, Избранный также получает интуитивное понимание стратегии и тактики. Чтобы поддерживать форму, Избранный должен убивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кьет, Клятвопреступница&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/79467.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/79467.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Богиня, поклонение которой запрещено во всех трех государствах. Это богиня предательства, смерти, покровительница воров и убийц. К тому же она противник всех остальных богов и желает всех их уничтожить. Поклоняются ей только в обособленных культах, находящихся вне закона. В прошлые века ее жрецам разрешалось отправлять мертвых в последний путь, но сейчас этот обычай канул в лету, как и сами жрецы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Избранного Кьет есть всего одна цель. Он должен искать Избранных других богов и убивать их. Единственное, что для него запрещено - проявлять милосердие в любых его формах. Все, кто стоят на его пути должны быть уничтожены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Развивать свои силы Избранный Кьет может по следующим путям:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Лич&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный может призвать и поработить человеческую душу, если у него есть доступ к свежему трупу, принадлежавшему ей. Душа становится призраком, вечным слугой Избранного. Призраки обладают способностью высасывать тепло ( со временем несколько призраков могут полностью заморозить любую вещь) и сохраняют память о событиях при своей жизни. Развив эту способность, Избранный может заставлять призраков вселяться в вещи, создавая своего рода големов и управлять неограниченным количеством призраков. Призраки уязвимы к огню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Колдун&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный может проклинать других прикосновением, отрезая их от их судьбы. На время действия проклятия, проклятый испытывает ужасные неудачи. С развитием способности, Избранный может также ослаблять способности других Избранных. Длительность проклятья зависит от отношения Кьет и от развития способности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Жажда крови&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранные Кьет могут инстинктивно чувствовать других Избранных рядом. Развитие способности приводит к увеличению расстояния, на котором Избранный может почувствовать жертву, а при особой благосклонности бога он может ненадолго отключать способности других Избранных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кел-эхир, Неизвестный&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/92091.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0013/c4/ed/92091.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый загадочный из всех девяти богов. Некоторые даже считают его существование мифом. Тем не менее, он существует. Поклоняются ему лишь в отрезанных от всего мира культах. В пантеоне Вецертов занимает важное место, но у него нет ни жрецов, ни святилищ. Вецерты считают его богом-покровителем провидцев и проводником в загробный мир.&lt;br /&gt;Избранный Кел-эхира не имеет никаких четко обозначенных целей. Тем не менее, цели есть и известны они лишь самому богу. Никаких запретов Избранный также не имеет.&lt;br /&gt;Избранный может получить от Кел-эхира три способности, которые всегда остаются на одном уровне:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Первозданный Ужас&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный открывает портал, через который в реальность пролезает бесформенная масса щупалец, глаз и ртов. Это игнорирует любых Избранных, но поглощает всех остальных. Зрелище вселяет первобытный страх в сердца людей и они реагируют соответствующе.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Пророчество&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный входит в транс, в котором перед ним проносятся видения будущего. Они могут, до определенной степени, контролировать то, что они хотят увидеть. Видения периодически прерываются самыми ужасными кошмарами. Стоит помнить, что будущее может меняться и Избранный видит только возможные пути развития событий.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Врата&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Избранный может создавать врата между их текущим местонахождением и любым другим местом на Дахонэ. Пока Избранный проходит через врата, он идет через абсолютную тьму, где он будет слышать странные голоса, шепчущие бессмысленные, ужасные и иногда интересные вещи. Процесс перехода может занимать от одной до пятнадцати минут. Другие люди тоже могут заходить во врата, но потеряются без Избранного в качестве проводника.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Раан Минатор)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 02:23:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.Регистрация, анкета и профиль:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Перед регистрацией рекомендуется ознакомиться с сеттингом, сюжетом, списком нужных персонажей, дабы избежать недоразумений.&lt;br /&gt;Ник на форуме должен являться и именем персонажа.&lt;br /&gt;Ник пишется только кириллицей&lt;br /&gt;Аватар должен соответствовать внешности заявленного персонажа.&lt;br /&gt;Анкета должна быть написана в соответствии с шаблоном. Шаблон можно изменять, но все пункты обязательно должны присутствовать.&lt;br /&gt;Всемогущие, всезнающие и непобедимые персонажи не нужны. Мамкины манчкины идут в другое место.&lt;br /&gt;Анкета должна быть грамотной и читабельной.&lt;br /&gt;У каждого игрока должна быть тема с дневником персонажа, куда будут заноситься отыгранные и текущие эпизоды, оформлять которую можно произвольно.&lt;br /&gt;В подписи должны быть ссылки на темы с анкетой и дневником. Также там должно быть описание состояния персонажа в данный момент, его внешности, вещей с собой.&lt;br /&gt;Писать в игровых темах до проверки и принятия анкеты нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.Игра:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.Система игры - эпизодическая. Это значит, что игра ведется отдельными эпизодами, происходящими в определенный промежуток игрового времени. &lt;br /&gt;2.Первое сообщение эпизода должно быть оформлено по шаблону.&lt;br /&gt;3.За всеми боями следят Мастера, во избежание недоразумений.&lt;br /&gt;4.Все действия персонажа влекут за собой определенные последствия. Возможна и перманентная смерть персонажа.&lt;br /&gt;5.В эпизоде могут участвовать не более семи-восьми человек, иначе это вызовет очень сильное торможение игрового процесса.&lt;br /&gt;6.Отписываются игроки строго в порядке очереди.&lt;br /&gt;7.Если игрок отсутствует более трех дней, предварительно не уведомив об этом в специальной теме, то его очередь пропускается. Если персонаж игрока необходим для дальнейшего развития сюжета, то его действиями управляет Мастер.&lt;br /&gt;8.В игре используется смешанный мастеринг, это значит, что вы вольны сами отыгрывать любые сюжеты, пока они не идут вразрез с основным, а Мастер вмешивается в игру лишь в спорных моментах или для того, чтобы отыграть не-игровых персонажей. Также игрок может запросить помощи Мастера, если у него нет собственных идей для игры.&lt;br /&gt;9.При отыгрыше нескольких эпизодов сразу следите за временем и местом каждого, дабы не оказаться в двух местах в одно время.&lt;br /&gt;10.В случае если вы покидаете игру, то покидает ее и ваш персонаж. Вы можете вывести его из игры сами, что и желательно. Если персонаж важен для сюжета, то администрация имеет право найти другого игрока на роль или же сделать его НПС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.Написание постов:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.Посты должны быть написаны литературным языком, грамотно и развернуто. Минимального и максимального размеров нет, но не стоит писать односложными предложениями или наоборот разводить графоманию в нескольких томах.&lt;br /&gt;2.Посты пишутся от третьего лица.&lt;br /&gt;3.Не надо управлять персонажами другого игрока и совершать за них какие-либо действия, только если вы об этом предварительно не договорились. Это жутко раздражает как и самих игроков, так и Мастеров.&lt;br /&gt;4.Не забывайте про реализм. Персонаж должен быть одет по погоде, а если нет, то испытывать дискомфорт. Физиологические потребности тоже никто не отменял, не морите персонажа голодом, жаждой и депривацией сна.&lt;br /&gt;5.Языки у разных народов различаются, не стоит об этом забывать. И если ваш персонаж не владеет чужим языком, не стоит удивляться, что его не поймут.&lt;br /&gt;6.Птица-тройка (жирным шрифтом своя речь, подчеркнутым чужая, курсивом мысли) не нужна. Прямая речь и мысли оформляются в соответствии с правилами русского языка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.Описание боя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.Нельзя описывать исход вашего действия. Например, вы можете только ударить, а вот куда удар попал отписывает уже ваш соигрок.&lt;br /&gt;2.В поединке возможна смерть персонажа. Даже в поединке с НПС.&lt;br /&gt;3.Особо сильные НПС во время поединка берутся под контроль Мастером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Администрация оставляет за собой право менять данные правила на свое усмотрение.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Раан Минатор)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Jan 2014 17:51:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://disciples.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
